ソラマメブログ
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2008年06月26日

影ビルド(shadow draft)コンパイル成功!



巷で人気の影ビルド、我が家にも8500を積んだマシンがあるのでコンパイルを行ってみました。
基本的にはこちらのWiki先駆者のブログ記事などを元に作業していきました。

まずは必要なものをダウンロードします。
コンパイラは、私の場合は以前別用途で既にVisualC++2005ExpressEditionを使っていたのでこれを使います。
参考にするのは↓のWikiです。
http://wiki.secondlife.com/wiki/Compiling_the_viewer_(MSVS2005)/ja

MSライブIDを持っていたらこれは無料でダウンロードできます。
ダウンロードはこちら。2008だとちょっとコンパイル手順変わるので今回の記事を参考にする方は2005を。

ソースは↓から
http://svn.secondlife.com/trac/linden/changeset/575

必要なのは次の三つ
slviewer-artwork-shadow-draft-r87814.zip
slviewer-win32-libs-shadow-draft-r87814.zip
slviewer-src-shadow-draft-r87814.zip
それぞれダウンロードして、解凍ソフトで同一フォルダに展開してください。
このとき、「ファイル名と同じ名前でフォルダを作る」機能がある解凍ソフトの場合はその機能を
無効にしておいてください。じゃないとバラバラの場所に展開されてミスの原因になります。
三つとも同じフォルダに展開するとlindenフォルダ以下にまとまります。

あとは、追加でいくつか必要になります。
VisualStudioExpressEditionでコンパイルを行うにあたり、Microsoft Platform SDKとDirectX9 SDKが必須になります。
DirectXのSDKは2003年夏版以降が必要とのことですが、最新版でも問題ありません。
ただ、この後出てくるVSC2005のオプション設定で指定するフォルダが若干違うので注意してください。
いずれのSDKも、MicrosoftのダウンロードセンターからUSサイトも含めて単語検索するのが楽です。
SDKを二つともインストールしたら、以下の項目を参考にVSC2005の設定をしておいてください。
# 1.1 VS2005のインストールと設定

他のライブラリの入手方法はこちらを見てください。
# 1.2 その他の開発ツールの入手
3 ライブラリについて

準備が整ったらいよいよコンパイル作業にかかります。
三つのZIPファイルから展開したファイルがあるlinden以下のindra/indra_complete/indra_complete_vc8.slnをダブルクリックしてVSC2005を起動します。
llimage2cojでおそらくエラーが出るので、エラーはそのままOKで閉じてから、左のリストにあるllimage2cojを削除し、ファイルメニューの"追加"から"既存のプロジェクト"を選択し、indraフォルダ以下のllimage2cojフォルダにある「llimage2coj.vcproj」を開きます。
変換ウィザードが開いたら、そのまま完了ボタンを押して閉じます。

Wikiに以下コメントがありますが、どうも今回のアーカイブに含まれるVS8用ファイルは多少マシなようで、少し手を加えれば動きますので今回はこれを使います。
注: ソースファイルのアーカイブには、"linden\indra\indra_complete_vs8.sln"というVisual Studio 2005用のソリューションファイルが含まれていますが、このファイルは使い物になりません (少なくとも、1.14.0から1.18.2までのバージョンでは)。将来リンデン社が、_vc8ファイルを適切に更新する気を起こせば、この状況は変わるかもしれません。


この段階で、左のプロジェクト一覧の中で太字になっているものを確認し、newviewが太字になっていない場合は
これを右クリックしてスタートアッププロジェクトに設定します。
また、このソースではtestプロジェクトがうまくビルドできないようなので、これを右クリックしてアンロードしてください。

次に、左に並んでいるプロジェクトのnewviewを選んで右クリックよりプロパティを開き
左上の構成ドロップダウンボックスよりReleaseForDownloadを選んだ状態で、構成プロパティをダブルクリック、
さらにその中のC/C++をダブルクリックして全般を選びます。
ここで、右側の画面にある「警告をエラーとして扱う」が
デフォルトでは「はい」になっているので、その行をクリックしてから、右側のドロップダウンリストより「いいえ」を選びます。
変更を行ったら、右下の適用ボタンを押して、今度は左側の
リンカをダブルクリックして全般を選びます。
右側に追加のライブラリディレクトリという項目があるので、ここを以下のように書き換えます。
"../lib_release/i686-win32";"../../libraries/i686-win32/lib_release";"G:\slvc\shadow\linden\indra\lib_release\i686-win32";"G:\slvc\shadow\linden\indra\lib_releasenoopt\i686-win32"
変更後は適用ボタンを押します。
※今回、G:¥slvc¥shadowというフォルダに私はソースを展開しています。
追加ライブラリディレクトリの指定は「...」というボタンを押せばマウスで自分の環境より選べますので
これを使って各自の環境にあわせてください。


そして、同じくリンカの入力を選択し、右側の画面にある
追加の依存関係のところで、dxerr8となっているものをdxerr9に書き換え、EZ_LCD_Wrapper_vc8.libを削除します。


newviewで上記作業が終わったら、lscript_compileも同じように設定します。
設定しおわったらOKボタンでプロパティ画面を閉じます。

これで、画面上部の緑色の三角ボタンの右側にある項目を
ReleaseForDownloadを選択し、メニューバーのビルドから
ソリューションのビルドを選べば、それぞれのソースのコンパイル作業が行われます。
マシンスペックなどにもよるでしょうが、完了までに数十分かかるので、ワクワクドキドキしながら待ちましょう。
その間、画面下部の出力ウィンドウにログが表示されていきます。
全てのコンパイルが完了すると、ログのアドレスを表示して止まります。
このとき、一番最後に(ビルド 20正常終了 2失敗 0更新 0スキップ)などと表示されますが、失敗の文字の左側に0以外の数字がなければ、とりあえずは正常終了ということです。
失敗が0であれば、一通りのコンパイルが終わり、newviewフォルダ以下のReleaseForDownloadフォルダにSecondLife.exeが出来上がっています。

失敗箇所がある場合は実行ファイルは作成されません。
失敗した場合は、ログをよく見て「FATAL ERROR(致命的なエラー)」となっているところをよく見ましょう。
「ファイルが読み込めません」系の場合は、先述の追加の依存関係や追加のライブラリディレクトリの設定を確認してください。
「外部シンボルの~」系が出る場合も、追加設定の確認と
cygwinにパスが通してあるかなどを確認します。

滞りなく完了した場合、デバッグメニューから「デバッグ開始」を選ぶとビルドが終了した実行ファイルが起動します。
ここから先は通常のSecondLifeクライアントとほぼ画面は同じです。
まずは正常にログインできるか確認してください。
ログインができたら、まずはデバッグメニューを有効にするために
CTRL+ALT+Dを押します。メニューにAdvancedが現れるので
その中にあるDebug Settingsを実行し、開いた画面の上部の
欄からRenderDeferredを選び、下の正の部分をクリックして
誤にかえます。
次に、上の欄でRenderUseFBOを選び、値を正にします。
最後に、再度RenderDeferredを選び、値を正に戻します。
なぜこの操作が必要になるのかよくわかっていませんが
おそらくグラフィックボードの機能を有効にするためなのでしょう。
この手順はログインする度に確認し、値が違っていたら直してください。

これで影のあるInworldを楽しめるようになります。
私が試したマシンでは最低クラスのGF8500を積んでいるので
歩くのもぎりぎりなぐらい重かったのですが、それなりに
影のある風景を楽しめました。
記事冒頭のSSはカモミールカフェを適当な時間設定で撮ったものです。
かなりリアルに見えて格好いいです。

なお、私はLSLすらさっぱりで触ってないぐらいなので、この件に関しての詳細は聞かれてもよくわかりません。
体験した覚えのあることならアドバイス程度ならできますが・・・ご了承ください。  
Posted by むじ at 09:56Comments(0)TrackBack(0)つぶやき

2008年05月07日

たいにーのうちゅう

宇宙展用のヤツが仕上がらないままでございます。
いろいろ精巧なギミックを仕込んでるわけでもなく、計算が必要なバランスのものでもないのに
この体たらく・・・・・
テクスチャの微調整をしまくってアップ代だけでL$500ぐらい使っております。
あまりInできる時間がない上に最近またSLの調子がおかしいので困るです

と、言い訳ついでにもう一つ。Blenderやらいろいろなソフトの紹介こそしておりますが
私がまともに使えるのはそのどれでもなくShadeとかWings3Dとかメタセコとかなので
紹介したソフトやツールについて深い質問されてもさっぱりなので、そこは私よりもGoogle先生に聞いてくださいまし。

で・・・・どうしよう。。。  
Posted by むじ at 00:45Comments(0)TrackBack(0)つぶやき

2008年04月01日

江戸天下祭さらっとレポ


ご老公お披露目


雷門前が御神輿&山車だらけ


ご老公目線

参加中なのでとりあえずこんなかんじで。

場所はEDO Asakusa 02です  
Posted by むじ at 21:44Comments(0)TrackBack(0)つぶやき

2008年03月17日

Blender問題解決

私がBlenderを何年も前から知ってるのに使わなかった理由の一つ「視点変更が不自由」という問題。
最近ふと解決しました。
Blenderでは、よくある3ボタンマウス(左・右・ホイール)の中ボタン(ホイールボタン)を押しながら
ドラッグすると視点を変えられるんですが、うちの環境では全然それができなかったのです。
メタセコとかでは右クリックしながらで手軽に変えられるので、微調整などがやりやすいのに
Blenderは出来ないからやってられん!とさじを投げていたのでした。
が、諸悪の根源はBlenderではなくマウスでした。
うちはWinもMacもあるので、どちらでも使えるということでロジクール製のマウス・キーボードを
愛用してるのですが、これに付属するSetPointというソフトが悪戯してました。

タスクトレイから設定画面を出すとこんなん。これが初期設定状態。


これの「3.ズーム」となってるところが問題の箇所。
そういえば、IEとかでホイールボタンを押すと、ドラッグだけでスクロールできるモードになるのですが
この環境にしてからホイールボタン押してドラッグするとページの文字が拡大縮小するので
「あれ?」と思ってたら、この設定の「ズーム」が割当たってたからのようです。

ボタンの選択で「3.ズーム」を選んで、タスクの選択で"その他"をクリックするとこんな画面が開きます。


プルダウンの中から「中央ボタン」を選んで、適用して設定画面を閉じる。


これでさくっと解決しました。

これ、どうも引っかかってる人が意外と居そうなので記事にしてみました。
Blender以外にも、3ボタンマウスが使えるソフトでホイールボタンのクリックがうまく働かないときは
マウス用のカスタマイズソフトの設定を疑ってみてはいかがでしょう。

もうちょっとでマウス買い換えるとこでした^^;

ちなみに、うちで使ってるのはこれです。マウスもキーボードもワイヤレスで大きさ手頃です。
Logicool EX-110 Cordless Desktop EX110  
Posted by むじ at 23:00Comments(0)TrackBack(0)つぶやき

2008年03月16日

衝動買い(Blender解説書)

何を思ったか注文しました。Blenderの解説本(洋書)
日本のアマゾンになかったので米国のアマゾンで買ったのですが
co.jpのほうでみると米国から送られてくるのと納期とか同じぐらいなので
国内在庫がないんでしょう。

届いたら一生懸命読んでみます。。。。

  
Posted by むじ at 14:11Comments(0)TrackBack(0)つぶやき

2008年02月25日

ソラマメぐっじょぶ!

期待してなかったのに画像戻った!  
Posted by むじ at 00:41Comments(0)TrackBack(0)つぶやき

2008年02月10日

2008年になってからの画像全損

レイアウト崩れなくなった、と喜んでたら今年に入ってからアップした画像が全部飛んでますよソラマメさん(`・ω・´)
くぉら、またやりやがりましたね。
今回は大手のお客さんだけ生き残るというずるいことはなしにみんな消えたようです。
Lightwaveの日本版だしてるディストームさんのブログですら新しい画像見えてないので。

きっと以前のときのようにこのまま復旧しないと思われます。
でもうちのブログは今年に入ってから画像使った更新さほどなかったのでまぁ、目立った被害はナス
ソラマメの画像サーバ、そろそろ物理的にドライブがやばいんじゃなかろうか・・
今後はソラマメの画像アップ使わないで他のところに画像載せたのを引っ張ってくるほうが確実だなぁ、とか思ったのでした。

画像消えると玉光さんの記事がいっそう意味不明になるのですicon11  
Posted by むじ at 20:36Comments(0)TrackBack(0)つぶやき

2008年02月08日

ATOK2008&広辞苑第六版が届いた

最近RLがごたごたしててSLにあまりinできていませんが、そんな中最新版のATOKが到着しました。
登録ユーザ向けの割引購入ができたので、広辞苑第六版付きのやつにしました。
あの重たい本をパラパラめくるより検索が簡単そうだしね。

ATOKは昔から、やたらとぼったくりなMSのソフトなんかと比べるとライセンスの扱いについての考え方が
ユーザよりなので、「同時に使わない」条件の下複数のマシンにインストールが可能なのが有り難い。
無駄に箱が増えることもないしね。早速コレをメインマシンとサブマシン、あとMacBookに入れる予定。
SLでは英会話が必要になるケースもあるけど、ATOKは辞書内蔵してて読み仮名から正しい英単語に
変換してくれる機能なんかもあるので重宝します。

例:「いんぐりっしゅ」と入力して和英辞書を登録したキー(例えばF4など)を押すと「English」に変換
この場合、変換結果を更に英英辞書や英和辞書などで調べることも可能

この表示で>が表示されている行にカーソルをあわせて暫く待つと辞書への連携画面が表示されます。

広辞苑は何年だか何十年かぶりに再版したらしく、重たい本のを買う気もないのでちょうど良かった。

ATOK 2008 for Windows [プレミアム] DL版

ATOK 2008 for Windows [プレミアム]
ATOK 2008 for Windows
広辞苑 第六版 for ATOK  
Posted by むじ at 18:35Comments(0)TrackBack(0)つぶやき

2008年02月03日

調子わるっ

リンデンもだけどクライアントの調子も悪い今日この頃。
視点変えたとたん応答なしに・・(´;ω;`)  
Posted by むじ at 01:26Comments(0)TrackBack(0)つぶやき

2008年02月02日

編集画面のタブをスクロールしないようにする

どのバージョンからかもう思い出せませんが、編集画面のタブが一画面に収まらず
スクロールするようになりました。
非常に使いづらいので、これを以前のように一画面にまとまるように変更する方法を書いてみます。

やり方は以前の記事を参考にしてください。
今回のターゲットとなるファイルは「floater_tools.xml」です。
簡単なのは、この中の全角カタカナを全部半角にするか、あるいは省略形の英語表記にするなどです。
漢字一文字だけにしても(自分がわかるなら)いいでしょう。

変更する箇所は、例えば「一般」タブならば以下記述の部分を変更すれば表記がかわります。



上記でいう「一般」の部分を好きな表記に変えれば編集画面のタブに反映されます。

サンプルとして私が編集したファイルをアップしておきます。
右クリックで保存してください。xmlのままなのでそのまま開くとブラウザで内容見られます。
ここからダウンロード

  
Posted by むじ at 17:00Comments(0)TrackBack(0)つぶやき

2008年01月22日

スキンちょびっと修正Ver

ちょっと前にSTARTrackerSIMでお店作ってる話を書きましたが、そこで紹介した「へなちょこスキン」
を少し手直ししてみました。名付けて「Simple Female Skin」(笑)
STARTrackerのお店(というかなんというか)とOnRezにおいてます


顔を少しいじった(眉毛細くしたり肌質微調整)のと肌の色を多少暗くしただけのしょぼいもんです^^;
初期アバターよりかは幾分かマシ程度なので過度な期待はご勘弁ください
ちょっとずついじりながらいろいろと出してみたいと思います。
ちなみにシェイプとスキンと茶色い瞳の目玉のセットでする。
あと、露出の高い服でも大丈夫なようにバストトップはつるつるです。
手足の指まではディテール描いてません。

OnRezではL$50、実店舗ではL$150です  
Posted by むじ at 08:31Comments(0)TrackBack(0)つぶやき

2008年01月22日

かみのけおかわり


私が人間に変身(逆?)してるときにつけてるかみのけ、これ実はLicoLicoの無料(で出品できる)販売コーナーで見つけたものです。
Tukinowagumaさんのところの品物です。
なんとなく気に入ったので自作商品のパッケージにもちらほら登場しているのでさらりとご紹介してみるのでした。
ふと思い出してご本家のブログを覗いてみましたが、いっぱいありすぎてどれなのか既にわからず。。。

話変わりますがこのコーナーにおいてある私の透明テクスチャが地味に売れていくのあった(笑)
そのうちGIMPで簡単に作る方法でも載せようかとおもったけど、あれはそもそもアップ代より低くして
お得感をだしてるのでそれは無意味でしたな。ただ、透明スカルプテクスチャ作る方法にも使えるので
一応記事にするかもです。

日々GIMPの使い方に慣れていき「写真屋いらないじゃん」と思うのでした。  
Posted by むじ at 08:04Comments(0)TrackBack(0)つぶやき

2008年01月16日

MacBook Air発表

暇つぶしに起きてたらWebがなんか騒がしかったんで、見てみたらMacWorldExpo2008の基調講演だったようです。
寝付けないのでテキストレポートサイト眺めてました。

なんか、やたら薄いノートが発表されました。
すんごく欲しいけどお金無いよぅ・・(涙)

 



詳細はむじログ本部へ
  
Posted by むじ at 04:15Comments(0)TrackBack(1)つぶやき

2008年01月11日

こんなんどうですか?

玉光さんこと玉さん(?)が、なにやら困っておられる三輪車のフロントホイールカバーなる代物。
どんなの思い描いてるのかわかりません
が、作ってみました。
どうも三輪車じゃなくてミゼットみたいなバイクみたいなやつだそうです。
すっかり勘違いw

こんなん



果たしてこれでいいのかな・・
  
Posted by むじ at 02:41Comments(1)TrackBack(0)つぶやき

2008年01月05日

謹賀新年

と、開けました。

開けるといえばオープンですが、噂のOpenSIMやってみました。
スキンやらスカルプやらのチェックにはいいみたい。
一応外部への開放方法もわかったので、知り合い数名のアカウント作ってお招きしようかと。
あちゃもさんと玉さんとのりつねさんはとりえあえずアカウント作ってみたので興味があったら
IMとかでアカウント情報送ります。今のところ数回以上お話したことある人だけ解放対象。
  
Posted by むじ at 12:48Comments(2)TrackBack(0)つぶやき

2007年12月19日

Amazonさん製品化?

いつのまにやらこんなものが商品化してました。


公式商品説明はこちら
海洋堂

おはぎさんのブログでみたAmazonさんにそっくりです(といっても顔違いますがw)  
Posted by むじ at 09:13Comments(1)TrackBack(0)つぶやき

2007年12月12日

SLビュアー日本語ちょこっと修正

最新バージョンのクライアント(1.18.5.3)の日本語があまりにもアレなので、自分で少々手直ししてみました。
情報が格納されているxmlファイルを延々と数十個編集してたらさすがに疲れました(汗)
で、せっかく苦労したのでこのファイルを欲しい人(いないだろうけど)いたら置いておくので持って行ってくださいな。
ダウンロードはここから
拡張子を変えているので、マウス右クリックでHDDに保存してから、ファイル名を以下のものへ変更した上で、RAR解凍できるソフトで解凍してください。
本来のファイル名は「localize_files_for_SL.rar」です。

出てきたフォルダの中にあるファイルを全て、SecondLifeの実行フォルダ内の[Skins]>[xui]>[ja]にコピーします。
SecondLifeビューアを何も考えずセットアップした場合、Windows環境では以下の場所にコピーすることになります。
C:¥Program Files¥SecondLife¥skins¥xui¥ja
念のため、事前に該当フォルダにあるファイルを全て別の場所にバックアップを行った上で実行するのがいいとおもいます。

このファイルを使ったことで被った被害や不具合などについて、私は責任は一切負いませんので、予めご了承ください。

まぁ、見た目を変えるだけですから動作的な被害はおそらくないかとおもいますけど・・・・
全てのファイルを確認し、ぱっと見て日本語がわかりにくいものや、SLでの表示時に文字数オーバー
によりレイアウトが崩れているようなものを重点的に修正してあります。
例えば、「使用する支払い情報」「支払い情報登録済み」「支払い情報未登録」の部分は、最初なんだかよくわかりませんでしたが、要するに「使用する~」は"支払い情報を登録してあり、且つその情報を
使って取引を行ったことがある"ということを言っているようです。
なので、わかりやすいように「支払い情報使用履歴有り」と変えてます。
ファイルを見ていて、「なんじゃこりゃ?」というものが結構ありました。
私がよく利用するスカルプ(SculptedPrim)はそのまま直訳されて「変形済み」とかそんなだし。
そういうのも一般的な表現に直しています。量が多いので、どこが修正されてどこが修正されていないかは
私の気分次第な感じですが、ただでさえわかりづらいSL用語をさらにわかりづらくしている
公式ビューアの日本語表示にいらいらしている人に少しでも役に立てばいいかなとか思ってます。

ジェスチャーのプレビュー画面でプレビューボタン押すとラベルがブランクになっちゃうのも
ついでに直そうとしたけどどの場所なのかよくわからなかったのでやってません。

上記ファイルは有る程度わかってる人向けです。これからSLを始めようという人がいきなり使おうとして
「やり方がわからない」とかって問い合わせはご遠慮ください。あと、多分いけるかとはおもいますが
1.18.5.3(公式版)のビューア以外へ適用するのはお薦めしません。何かあっても知りません。

↓わかりやすい例。土地の情報画面ですが、「オブジェクトの作成」などの項目は、標準では
文字数が多すぎて「オブジェクトの作」とかで切れていて、わかりづらいのです。
  
タグ :日本語表示
Posted by むじ at 23:56Comments(0)TrackBack(0)つぶやき

2007年12月06日

玉さん(日本)全国デビュー?!

Osaka砂場仲間のTamahikariさんが、今日発売の雑誌に載ってました。
近所の小さな書店には2冊売っていたのでとりあえずそのうち一冊を購入。
580円もします(涙


今後は気軽におしゃべりも出来ない雲の上の人になってしま・・・・うことはさすがにないでしょうけども
すごいですなぁ(゜▽゜)

【公式サイト】
http://www.virtualworldwalker.com

取扱書店がオンライン書店ではほとんどなく、セブンアンドワイでも速攻売り切れた模様。
上記公式サイトにてちょこっとだけ見られますが、ほんとにちょこっとだけでした。  
タグ :雑誌掲載
Posted by むじ at 20:26Comments(2)TrackBack(0)つぶやき

2007年11月29日

BlackCatJapanのCafeにお邪魔してきました


最初はおとなしく人間のふりをして座っていましたが・・・・


マスコットの黒猫さんを立体化させようという話から制作済の頭を団長よりいただいて
みんなで被る

↑左から、Ryushinさん(浮遊してる白い人)、団長さん(くまたん)、ばとさん(ミニスカ少女)、私(黒猫サンタ鍋)
じゅりさん(野良)、Rumikoさん(バイトのウェイトレスさん)
このほかにタイミングによってKaniさんやAnjuさんがいらしたのですが、黒猫かぶってるSSは取り損ねました。
一番上の写真にちらりと写っていたりします


ばとさんにもマフラーをあげました。黒猫ヘッドもらえなくて泣きそうです(´;ω;`)


静止画なのでわかりづらいですが、黒猫ヘッドもらえてスキップしてるばとさん


転がってみたり、空中浮遊する人々
もはやカフェぢゃない(笑)


一段落して解散のあとにKandaのBlackCatのお店の前で記念写真ぱちり

玉さんちにお邪魔その1
玉さんちにお邪魔その2
ふらりと玉光屋さんに行ったら緑色の点(人)を地図に発見。
二階に若旦那(?)を発見
ブログ書いてる間にぬくぬくさせてもらいます。
気付いた玉さんは囲炉裏で大車輪をするのでした。

おもろかったです、今日は(=´∇`=)  
Posted by むじ at 03:55Comments(1)TrackBack(0)つぶやき

2007年11月19日

風光

玉光さんが心惹かれたという、ベータクライアント入れてみました。
Osakaや近隣の島がすっかりハワイです

うちの環境で撮ったSSが以下
サムネイルクリックでオリジナルサイズの画像が開きます(注:でかいです)








  
Posted by むじ at 11:53Comments(1)TrackBack(0)つぶやき