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2008年03月02日

ZBrush3.1で簡単スカプリ作成

Pixologic社から出ているZBrushというソフトウェアがあります。
このソフトは2Dの絵を描く感覚で3DCGのモデリングができるというものです。
有り難いことに30日間機能無制限な体験版が用意されているので、試してみました。

操作方法などはこちらのページを参考にしました。
たこでもわかるZBrush
SculptedPrimへ変換するための方法はこちらを参考にしました。
Any Zbrush3 users for sculpties?

簡単にまとめると、球体を32x33のメッシュで作り、これをこねこねして形を作ったあとにOBJ形式で出力し
それをコンバータで変換するというもの。テクスチャも一緒に描き出せます。

いろいろ説明できるスキルはまだないので省略しますが、制作画面はこんなん↓
ZBrush3.1で簡単スカプリ作成

で、変換をすませてInWorldにて確認したものがこちら↓
ZBrush3.1で簡単スカプリ作成

意外にさっくりイメージ通りなものを作れました。
期限切れるまではちと遊んでみようかとおもいます。

ちなみに気になるお値段は・・・税込み¥86,100・・・・高いっ!
でもLightwaveやらMayaと比べたら安いです。。。さっくり衝動買いしてしまうやもしれません(苦笑)

最近のCG WORLDにもZBrushの使い方記事みたいなのがあるので興味ある人はそちらを
立ち読みなり購入なりして見てみるとどんなソフトかわかるかも。

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Posted by むじ at 21:00│Comments(0)SculptedPrim
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